10月泛娱乐领域融资事件31起总金额287亿行业投资趋冷微信小游戏逆风崛起

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小编:  原标题:10月泛娱乐领域融资事件31起,总金额287亿,行业投资趋冷,微信小游戏逆风崛起  据【话娱】不完全统计,发生在2018年10月的泛娱乐领域融资事件中,已经披露的有31起

  原标题:10月泛娱乐领域融资事件31起,总金额287亿,行业投资趋冷,微信小游戏逆风崛起

  据【话娱】不完全统计,发生在2018年10月的泛娱乐领域融资事件中,已经披露的有31起。已披露的总融资额约为287亿元人民币左右。其中,今日头条Pre-IPO轮的40亿美元(约合278亿元人民币)融资金额为机构预估,与实际融资额可能存在出入。

  儿童娱乐教育领域共披露了3起融资事件,已披露的总融资金额约为1.14亿元。主要投资方有挚信资本、三七互娱、好未来、中国联通、浙大友创、联想之星。

  媒体行业共披露了3起融资事件,已披露的总融资金额约为278亿元人民币。主要投资方有众晖资本、微影资本、软银、KKR、春华等。

  游戏行业共披露了3起融资事件,未披露具体的融资金额。主要投资方有启明创投及多位电竞主播。

  影视行业共披露了2起融资事件,总融资金额为数千万元。主要投资方有腾讯TOPIC基金、光线传媒。

  互联网社区领域共披露了2起融资事件,总融资金额为数千万元。主要投资方有金沙江创投、东方风行。

  体育行业共披露了2起融资事件,已披露的总融资金额为一千万元。主要投资方有顺为资本、火山石资本、张荣华、腾讯、高瓴资本。

  IP运营行业共披露了2起融资事件,未披露具体的融资金额。主要投资方有三七互娱、中国文化传媒集团。

  社交领域共披露了2起融资事件,总融资金额约为2.77亿元人民币。主要投资方有赛富中国、国中创投、高榕资本。

  区块链行业共披露了2起融资事件,未披露具体的融资金额。主要投资方有TAF信游链、ONO资本、软银中国。

  音乐行业共披露了2起融资事件,未披露具体的融资金额。主要投资方有DNV音乐,百度、泛大西洋投资集团、博裕资本等。

  此外,电竞、网文平台、艺人经纪、摄影服务、短视频、粉丝经济、潮流产业、直播领域各披露了一起融资事件。

  本月最值得关注的两起融资事件主要是今日头条和网易云音乐。据36氪报道,今日头条此轮融资估值可能高达750亿美元,已经远高于百度和京东。在目前未上市的全球互联网公司中,今日头条的估值仅次于蚂蚁金服和Uber。

  在经过多次混战后,腾讯和网易在音乐版权领域暂时休战。腾讯音乐在国庆节期间正式向美国证券交易委员会递交了上市申请书。网易云音乐也已经在10月12日宣布达成新一轮融资。值得关注的是,百度以战略投资者的身份参与了网易云音乐的这次融资。

  除了两家大公司之外,本月其他融资事件总额不足10亿,泛娱乐产业的投资活跃度继续降低。不过在寒冬之中,二次元领域中的虚拟偶像产业、微信小程序获得了资本市场比较多的关注。

  如果不是对二次元有深入了解,可能很难理解“虚拟偶像”究竟是什么。其实虚拟偶像并不算是什么新鲜物种。早在2007年,日本公司使用一系列的语音合成程序开发了一个音乐库,并以此为基础创造了初音未来。这位虚拟偶像的《甩葱歌》曾经也是国内非常流行的一首神曲。但很少有人知道演唱这首歌的并非人类。

  中国开始出现本土的虚拟偶像还是近几年的事,但发展速度很快。仅在2017年,国内多家公司就接连推出了十余位虚拟偶像。腾讯《王者荣耀》中已有数个虚拟角色登台表演,网易的《阴阳师》也有“大天狗”等角色办过演唱会。

  本月获得融资的企业中,关注度比较高的有二次元互动直播社区克拉克拉(原红豆Live)1.2亿元的融资。克拉克拉最近一次发布会宣布将布局虚拟偶像。值得注意的是,虚拟偶像产业的受众目前已不仅仅局限于二次元群体。像是在Youtube爆红的虚拟偶像“绊爱”,就走出了一条接地气的表情包网红之路。16岁以下的00后年轻群体对虚拟偶像的接受度更加普遍。这种年轻人喜欢的新产品,没有理由不受资本欢迎。

  创投圈大佬朱啸虎曾预言,2018年将成为微信小程序的红利期,而小游戏正是其中最有潜力的领域。今年2月,朱啸虎的金沙江创投领投了微信小游戏服务商阿拉丁6000万的A轮融资。

  本月的3家获得融资的游戏公司中,有两家是微信小游戏公司。国内游戏市场在今年遭遇了很大变化,首先是快速增长的流量红利已接近尾声,另外,游戏版号停发、游戏总量限制等监管原因也对游戏市场造成了很大影响。但这两点利空因素并不会对微信小游戏造成太大影响。

  个人主体发布小游戏所需资质有:《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》。

  非个人主体发布小游戏所需资质有:《广电总局版号批文》、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》。

  也就是说,个人主体的小游戏并不需要版号。虽然个人主体的小游戏不能向用户收费,但目前的大部分小游戏收入是靠广告。研发快,成本低、模式轻还能搭上社交裂变的顺风车,微信小游戏目前可以说正如鱼得水。除了年初的《跳一跳》外,《星途》、《海盗来了》、《弹球王者》等诸多爆款游戏连续出现。在未来版号审核恢复正常后,微信小游戏的收入将更加可期。

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