小编: BattleCry成立于2012年,开发一款叫做《战吼》(BattleCry)的F2P游戏,不过到2015年,该项目因母公司Bethesda Softworks对其前景感到担忧而被搁置
BattleCry成立于2012年,开发一款叫做《战吼》(BattleCry)的F2P游戏,不过到2015年,该项目因母公司Bethesda Softworks对其前景感到担忧而被搁置。BattleCry工作室未被关闭,之后为其他团队提供协作,包括协助id Software为《毁灭战士》开发资料片。
经过这次调整,BattleCry成为了Bethesda旗下内部研发工作室的一部分。在之前,Bethesda游戏工作室总部位于马里兰州罗克维尔,还在加拿大蒙特利尔设有一间办公室(注:2015年成立)。
“我们对加入Bethesda游戏工作室感到兴奋,并期待共同创作整个行业内最让人兴奋的几款新游戏。”Mellencamp表示,“奥斯汀有许多优秀的游戏开发人才,这也将帮助我们创作超越玩家想象的作品。”
Bethesda游戏总监兼执行制作人托德霍华德(Todd Howard)补充说:“随着我们创作游戏的愿景、量级和雄心持续增长,Bethesda游戏工作室也在不断扩大。我们很了解BattleCry充满才华的开发者们,知道能够与他们一起创作伟大的作品。”
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