小编: 游戏观察原创消息,两周岁的《守望先锋》一直是游戏媒体的宠儿,不仅荣获TGA2017最佳持续更新奖,更是在不久前的Esports Awards颁奖典礼上收获年度最佳电竞游戏和年度最佳直播项目两项大奖
游戏观察原创消息,两周岁的《守望先锋》一直是游戏媒体的宠儿,不仅荣获TGA2017最佳持续更新奖,更是在不久前的Esports Awards颁奖典礼上收获年度最佳电竞游戏和年度最佳直播项目两项大奖。《守望先锋》依靠过硬的游戏品质和合理的运营维护,人气居高不下,长期占据最受玩家欢迎的PC游戏排行榜前20名。
近日《守望先锋》团队执行总监Chacko Sonny和助理游戏制作人Nicole Gillet接受外媒采访时,谈到《守望先锋》的运营策略及自身对于游戏运营的看法,游戏观察将采访内容进行了编译整理。
Sonny:“《Overwatch》发布后玩家的欢迎程度远超出我们的预期,为了能更好的了解玩家的想法,我们在社区运营上投入了巨大的精力,我们能及时回应玩家的问题,但又不会盲目听从玩家意见。通过这种方式,整个运营团队可以像玩家一样感受到玩家的需求和游戏的不足,感受他们对于游戏的期冀。”
“举例来讲,赛季战斗休息时间的设定最初远长于现在的一个星期,我们通过社区了解到玩家的不满,适当地调整了休息时间,加快了游戏节奏,这件事对于我们团队来讲触动很大。”
“不仅如此,我们通过社区上玩家反馈了解玩家对于更期待哪方面的新内容,并对此作出调整,确定游戏更新速度,确定新英雄或新地图的制作发布周期。”
Gillet关于这点做出了一些补充:“我们将《守望先锋》看成一个活着的,会呼吸的有机物,它会不断发生变化,我们喜欢这种变化。《守望先锋》正式运营后,我们不断研究分析游戏内容,倾听社区玩家意见。为了让游戏变得更有趣,我们灵活的调整了游戏更新频率,及时回应玩家需求对暴雪来讲至关重要。”
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